メラメラカルデラ ― 2014年05月17日 10時29分05秒
「ボルケーノ火山」の最終ステージ「メラメラカルデラ」で行き詰まり、めっきりプレイ頻度の下がっていた「にゃんこ大戦争」。斧を振りかざすコアラ「コアラッキョ」の波動攻撃の攻撃範囲が広くて、頼みの「狂乱のネコムート」の攻撃がヒットしない。久しぶりにプレイしてみたんだけど、やっぱり「コアラッキョ」にコテンパンにやられてしまう。やっぱこの辺が無課金の限界なのか... そんな中苦し紛れで繰り出した「ネコドラゴン」の攻撃が「コアラッキョ」にヒットするのを見て閃いた!(^^)
最初から「ネコドラゴン」の生産に集中し、「コアラッキョ」が登場するまで出来るだけ多く「ネコドラゴン」を投入する。「コアラッキョ」は敵陣のパワーが500,000を切ったら現れる。強いキャラを投入すると登場が早まって投入できる「ネコドラゴン」の数が少なくなってしまうので、余ったお金はレベルアップに使いながらひたすら「ネコドラゴン」を生産。
「コアラッキョ」が現れると「ネコドラゴン」の攻撃が面白いようにヒットし、「ネコドラゴン」軍が倒される前に「コアラッキョ」を撃破。「コアラッキョ」を倒した後の「メラメラカルデラ」は楽勝の一言、あっという間に敵陣は落城。何で今までこの方法に気づかなかったんだろ?盾を生産して前線を維持し、攻撃力の高い「ネコムート」でボスキャラを攻略ってパターンに慣れてし待ってたんだろうね。このゲーム意外と奥が深い。
皆がこの方法で攻略できるとは限らないけど、重要なのは「ネコドラゴン」のレベルとキャラの生産スピード「研究力」あたりではなかろうか。ちなみに「メラメラカルデラ」をクリアした時点のステータスは
「ネコドラゴン」 レベルMAX +8
「研究」 レベルMAX +6
最初から「ネコドラゴン」の生産に集中し、「コアラッキョ」が登場するまで出来るだけ多く「ネコドラゴン」を投入する。「コアラッキョ」は敵陣のパワーが500,000を切ったら現れる。強いキャラを投入すると登場が早まって投入できる「ネコドラゴン」の数が少なくなってしまうので、余ったお金はレベルアップに使いながらひたすら「ネコドラゴン」を生産。
「コアラッキョ」が現れると「ネコドラゴン」の攻撃が面白いようにヒットし、「ネコドラゴン」軍が倒される前に「コアラッキョ」を撃破。「コアラッキョ」を倒した後の「メラメラカルデラ」は楽勝の一言、あっという間に敵陣は落城。何で今までこの方法に気づかなかったんだろ?盾を生産して前線を維持し、攻撃力の高い「ネコムート」でボスキャラを攻略ってパターンに慣れてし待ってたんだろうね。このゲーム意外と奥が深い。
皆がこの方法で攻略できるとは限らないけど、重要なのは「ネコドラゴン」のレベルとキャラの生産スピード「研究力」あたりではなかろうか。ちなみに「メラメラカルデラ」をクリアした時点のステータスは
「ネコドラゴン」 レベルMAX +8
「研究」 レベルMAX +6
ようかい体操第一 パズルだニャン ― 2014年03月10日 22時43分35秒
息子の要望でダウンロードしたiPadの無料ゲームアプリ、「ようかい体操第一 パズルだニャン」がかなりムズい。軽快な歌にあわせてプレイするパズルゲームなんだけど、これがなかなか思うようにクリアできない。このゲームはパズル的要素というよりは運が支配的で、なかなか思うように行かないところに思わずムキになってしまう。
このゲームはアニメ「妖怪ウォッチ」のメイン妖怪であるジバニャンの色を三つ揃えて消すという、簡単なパズルゲーム。妖怪ウォッチは見たことないんだけど、ジバニャンはかなりカワイイ。ジバニャンは交通事故で死んだネコの自縛霊らしいんだけど、そのジバニャンがようかい体操を踊りながら応援してくれる。 ...ネコ好きにはタマラン(笑)
最高記録は1ヶ月近く前に記録した180コンボ、2,047,000点。この自己ハイスコアがなかなか更新できないんだよね。ランキングで調べてみると、全プレーヤー115,588人中13,492位。ハイスコアを記録したときは8000位くらいだったんだけど、約1ヶ月の間に10%圏内から脱落してしまった。
ようかい体操第一の音楽に合わせて体操する息子がまたかわいい(^^)
このゲームはアニメ「妖怪ウォッチ」のメイン妖怪であるジバニャンの色を三つ揃えて消すという、簡単なパズルゲーム。妖怪ウォッチは見たことないんだけど、ジバニャンはかなりカワイイ。ジバニャンは交通事故で死んだネコの自縛霊らしいんだけど、そのジバニャンがようかい体操を踊りながら応援してくれる。 ...ネコ好きにはタマラン(笑)
最高記録は1ヶ月近く前に記録した180コンボ、2,047,000点。この自己ハイスコアがなかなか更新できないんだよね。ランキングで調べてみると、全プレーヤー115,588人中13,492位。ハイスコアを記録したときは8000位くらいだったんだけど、約1ヶ月の間に10%圏内から脱落してしまった。
ようかい体操第一の音楽に合わせて体操する息子がまたかわいい(^^)
HAY DAY ― 2014年03月05日 23時08分19秒
最近は全然にゃんこ大戦争をやっていない。レジェンドストーリのボルケーノ火山、ステージ「メラメラカルデラ」が攻略できずにそのままフェードアウト。無課金でも結構楽しませてもらったんだけど、さすがにもう飽きてきた。そういえば蹴り姫スイーツも全然やってないね、こっちも飽きちゃった(^^;
最近iPadでやってるゲームは農場経営ゲーム、HAY DAY。何が面白いのかと思いながらやり始めたら、まったりとした独特のゲーム観がなかなか心地よい。作物は放っておいても枯れたり腐ったりしないし、家畜も放っておいても死んだりしない。放置プレイ万歳。現在はレベル44なんだけど、まだまだ栽培できない野菜や生産できない加工食品があって結構燃えちゃう。
課金すれば倉庫を増築する材料が簡単に手に入れられたり、食品工場の生産枠を増やしたりできる。だけどこの手のゲームって無課金でやるから楽しいような気がするんだよね。ゲームが一気に進むのは気持ちがイイかもしれないけど、課金してレベルを上げても飽きるのが早まるだけで面白くはないよーな気がする。ゲームも人生と一緒、無い金でいろいろとやりくりするのが楽しいに違いない。
毎日寝る前にYoutubeで「ありがとう浜村淳」を聴きながら作物を収穫するのが最近の日課(^^)
最近iPadでやってるゲームは農場経営ゲーム、HAY DAY。何が面白いのかと思いながらやり始めたら、まったりとした独特のゲーム観がなかなか心地よい。作物は放っておいても枯れたり腐ったりしないし、家畜も放っておいても死んだりしない。放置プレイ万歳。現在はレベル44なんだけど、まだまだ栽培できない野菜や生産できない加工食品があって結構燃えちゃう。
課金すれば倉庫を増築する材料が簡単に手に入れられたり、食品工場の生産枠を増やしたりできる。だけどこの手のゲームって無課金でやるから楽しいような気がするんだよね。ゲームが一気に進むのは気持ちがイイかもしれないけど、課金してレベルを上げても飽きるのが早まるだけで面白くはないよーな気がする。ゲームも人生と一緒、無い金でいろいろとやりくりするのが楽しいに違いない。
毎日寝る前にYoutubeで「ありがとう浜村淳」を聴きながら作物を収穫するのが最近の日課(^^)
勇者のくせにこなまいきだG ― 2013年12月28日 23時11分10秒
PS Vitaで「勇者のくせにこなまいきだG」をプレイ中。オリジナルの「勇者のくせになまいきだ」が面白くてハマったので、続編ということでPS Vitaにダウンロードしてみた次第。このゲームの世界観がいいよね、このゲームに漂うレトロな雰囲気が好き(^^)
このゲームは基本プレイ無料のソフトなんだけど、1日のプレイ回数に制限が掛けられている。その制限を解除するのにお金を払う仕組みなんだけど、潔く最初からプレイ回数無制限の権利を買ったので1日に何回プレイできるのかよく分からん。有料といってもプレイ回数無制限の権利は980円なので、PS Vita専用ゲームとしてはかなりリーズナブル。この権利があると通信環境が無くてもプレイ可能。
新作はオリジナルとは違う内容で純粋なパズルゲーム。オリジナルに比べると少し物足りない感じはするけど、1000円ゲームと考えると買って後悔は無いと思う。いまステージ8-8まで来てるんだけど、このステージが激ムズで苦戦中。なんか今のアプローチでは駄目っぽい。あぁ、どうすればクリア出来るんだろう(--;
このゲームは基本プレイ無料のソフトなんだけど、1日のプレイ回数に制限が掛けられている。その制限を解除するのにお金を払う仕組みなんだけど、潔く最初からプレイ回数無制限の権利を買ったので1日に何回プレイできるのかよく分からん。有料といってもプレイ回数無制限の権利は980円なので、PS Vita専用ゲームとしてはかなりリーズナブル。この権利があると通信環境が無くてもプレイ可能。
新作はオリジナルとは違う内容で純粋なパズルゲーム。オリジナルに比べると少し物足りない感じはするけど、1000円ゲームと考えると買って後悔は無いと思う。いまステージ8-8まで来てるんだけど、このステージが激ムズで苦戦中。なんか今のアプローチでは駄目っぽい。あぁ、どうすればクリア出来るんだろう(--;
火口を守る者 ― 2013年10月29日 23時19分05秒
レジェンドストーリーの「ボルケーノ火山」は順調に勝ち進んでたんだけど、ステージ「火口を守る者」で行き詰ってしまった。ここはステージの早い段階で「ブンブン先生」が登場するので、ほとんど丸腰のまま「ブンブン先生」を迎え撃つことになる。ゲーム開始とともに現れる3連続「赤羅我王」に手こずっている間にブンブン先生が現れ、あっという間に落城してしまうパターン。
実は最近はHayDayにハマってて、しばらく「にゃんこ大戦争」をプレイしてなかったんだよね(笑)。今日久しぶりに「火口を守る者」をプレイしたら、意外にも「ブンブン先生」のライフが残り8%のところまで善戦。まだ攻略は出来てないんだけど、なんか突破できそうな感じがしてきた(^^)
今日の攻め方は至ってシンプル、ゲーム開始から何も生産せずにひたすらお金を貯め続けた。「赤羅我王」の攻撃にも手を出さず、4500円貯まったところで「狂乱のネコムート」を生産。そのあとは「ブンブン先生」の攻撃から「狂乱のネコムート」を守るべく、「ネコビルダー」や「ネコかべ」を絶やさず生産し続けるのみ。「狂乱のネコムート」の攻撃と時々ヒットする「ネコドラゴン」の攻撃で、残りライフ8%までいった。
あまりの瞬殺ぶりにこのステージが無課金の限界かと諦めかけてたんだけど、今日の結果のせいであと少しな気がしてきた。HeyDayばっかプレイせずに「にゃんこ大戦争」も頑張らないと(^^) ←シンプルなゲームほどハマる
実は最近はHayDayにハマってて、しばらく「にゃんこ大戦争」をプレイしてなかったんだよね(笑)。今日久しぶりに「火口を守る者」をプレイしたら、意外にも「ブンブン先生」のライフが残り8%のところまで善戦。まだ攻略は出来てないんだけど、なんか突破できそうな感じがしてきた(^^)
今日の攻め方は至ってシンプル、ゲーム開始から何も生産せずにひたすらお金を貯め続けた。「赤羅我王」の攻撃にも手を出さず、4500円貯まったところで「狂乱のネコムート」を生産。そのあとは「ブンブン先生」の攻撃から「狂乱のネコムート」を守るべく、「ネコビルダー」や「ネコかべ」を絶やさず生産し続けるのみ。「狂乱のネコムート」の攻撃と時々ヒットする「ネコドラゴン」の攻撃で、残りライフ8%までいった。
あまりの瞬殺ぶりにこのステージが無課金の限界かと諦めかけてたんだけど、今日の結果のせいであと少しな気がしてきた。HeyDayばっかプレイせずに「にゃんこ大戦争」も頑張らないと(^^) ←シンプルなゲームほどハマる
ぽっちゃり性善説 ― 2013年10月21日 23時07分02秒
無課金継続中のにゃんこ大戦争。難関かと思いきや、「ぽっちゃり性善説」は数回目のトライで無事クリア。ヒトコブラクダ「こぶへい」の打たれ強さときたら半端ないんだけど、攻撃を当て続けることが重要。攻略にてこずっているとそのうち「かんばん娘」が出てきて、二人目の「かんばん娘」が出てくると間もなく際限なくブラックマが投入されゲーム終了。
攻略法は比較的簡単。最低の戦力で前線を維持しつつ、財布容量をマックスまで拡大。お金がマックスまで溜まったら、「狂乱のネコムート」、「ネコヴァルキリー真」、「ネコドラゴン」、「ネコダラボッチ」など強いキャラを優先してただひたすら生産するのみ。「ネコヴァルキリー真」の攻撃が結構ヒットするので、「ネコヴァルキリー真」の攻撃タイミングにあわせてにゃんこ砲で援護射撃。
「ぽっちゃり性善説」は何度か勝ったんだけど、前線を手前に置いたときの方が攻撃が当たるような気がする。少なくとも勝利したときは自陣地より少し先に前線を置いた時だった。「ぷにぷに鍾乳洞」のクリアボーナスでネコカン30缶ゲットしたんだけど、ずっとためてたネコカンと合わせて息子念願の「カンフーにゃんこ」をゲット。噂どおり中々の攻撃力だね、カンフーにゃんこ。
この「ぷにぷに鍾乳洞」が最終ステージかと思いきや、新ステージ「ボルケーノ火山」が登場。嬉しいけど、にゃんこ大戦争ってどこまで続くんだろ?(^^;
攻略法は比較的簡単。最低の戦力で前線を維持しつつ、財布容量をマックスまで拡大。お金がマックスまで溜まったら、「狂乱のネコムート」、「ネコヴァルキリー真」、「ネコドラゴン」、「ネコダラボッチ」など強いキャラを優先してただひたすら生産するのみ。「ネコヴァルキリー真」の攻撃が結構ヒットするので、「ネコヴァルキリー真」の攻撃タイミングにあわせてにゃんこ砲で援護射撃。
「ぽっちゃり性善説」は何度か勝ったんだけど、前線を手前に置いたときの方が攻撃が当たるような気がする。少なくとも勝利したときは自陣地より少し先に前線を置いた時だった。「ぷにぷに鍾乳洞」のクリアボーナスでネコカン30缶ゲットしたんだけど、ずっとためてたネコカンと合わせて息子念願の「カンフーにゃんこ」をゲット。噂どおり中々の攻撃力だね、カンフーにゃんこ。
この「ぷにぷに鍾乳洞」が最終ステージかと思いきや、新ステージ「ボルケーノ火山」が登場。嬉しいけど、にゃんこ大戦争ってどこまで続くんだろ?(^^;
「雨漏り洞窟」攻略 ― 2013年10月17日 23時28分42秒
にゃんこ大戦争のレジェンドストーリに追加されたステージ「ぷにぷに鍾乳洞」、なんとか最後の「ぽっちゃり性善説」まで到達。実はここまでの道のりは平坦では無くて、一つ前の「雨漏り洞窟」でかなり手間取った。ゲーム開始と同時に登場する黒いわんこ「殺意のわんこ」に黒いゴリさん「ブラッゴリ」、ゲーム中盤で怒涛のごとく攻めてくる黒いカンガリュ「シャドウボクサー」に大苦戦(--;
もちろん無課金でクリアしたんだけど、キャラクター編成はこんな感じ。
ネコカーニバル Lv Max
ネコビルダー Lv Max+4
ネコカベ Lv Max+1
美脚ネコ Lv Max+1
ネコドラゴン Lv Max+4
ネコ聖母 Lv Max
ネコダラボッチ Lv Max+6
ネコヴァルキリー真 Lv Max
狂乱のネコムート Lv Max
まずは壁となる「ネコカーニバル」や「ネコビルダー」と、攻撃用に「美脚ネコ」を生産して最初に攻めてくる「殺意のわんこ」を倒す。倒した際にゲットできる金で「ネコヴァルキリー真」を生産し、「ブラッゴリ」を攻撃。もちろん壁は常に生産し続け、ゴリさんを上手く倒すことができればゲットしたお金で「狂乱のネコムート」が生産できる。
「狂乱のネコムート」でないと次々と現れる「シャドウボクサー」や「ブラッゴリ」を倒すのは難しい。狂乱の「ネコムート」の攻撃は強力で、攻撃が当たれば束になって攻撃してくる「ブラッゴリ」や「シャドウボクサー」を一撃で全滅させることが可能。大切な「狂乱のネコムート」に攻撃が当たらぬよう、壁、「ネコドラゴン」、「ネコダラボッチ」、「ネコバルキリー真」など味方を量産し続ければ、前線を押し下げながら敵陣地まで攻め込める。
敵陣地の攻撃の途中で、「シャドウボクサー」が5匹くらい束になって登場する。最初の「狂乱のネコムート」はこの辺りでやられたんだけど、ちょっと前に投入していた2匹目の「狂乱のネコムート」が見事に「シャドウボクサー」を撃破。この「シャドウボクサー」攻略後は特に問題はなく、敵陣地は陥落。
「ぽっちゃり性善説」はこれからなんだけど、かなりムズイらしいね。ラストステージも無課金で攻略することは可能なのかな?(^^;
もちろん無課金でクリアしたんだけど、キャラクター編成はこんな感じ。
ネコカーニバル Lv Max
ネコビルダー Lv Max+4
ネコカベ Lv Max+1
美脚ネコ Lv Max+1
ネコドラゴン Lv Max+4
ネコ聖母 Lv Max
ネコダラボッチ Lv Max+6
ネコヴァルキリー真 Lv Max
狂乱のネコムート Lv Max
まずは壁となる「ネコカーニバル」や「ネコビルダー」と、攻撃用に「美脚ネコ」を生産して最初に攻めてくる「殺意のわんこ」を倒す。倒した際にゲットできる金で「ネコヴァルキリー真」を生産し、「ブラッゴリ」を攻撃。もちろん壁は常に生産し続け、ゴリさんを上手く倒すことができればゲットしたお金で「狂乱のネコムート」が生産できる。
「狂乱のネコムート」でないと次々と現れる「シャドウボクサー」や「ブラッゴリ」を倒すのは難しい。狂乱の「ネコムート」の攻撃は強力で、攻撃が当たれば束になって攻撃してくる「ブラッゴリ」や「シャドウボクサー」を一撃で全滅させることが可能。大切な「狂乱のネコムート」に攻撃が当たらぬよう、壁、「ネコドラゴン」、「ネコダラボッチ」、「ネコバルキリー真」など味方を量産し続ければ、前線を押し下げながら敵陣地まで攻め込める。
敵陣地の攻撃の途中で、「シャドウボクサー」が5匹くらい束になって登場する。最初の「狂乱のネコムート」はこの辺りでやられたんだけど、ちょっと前に投入していた2匹目の「狂乱のネコムート」が見事に「シャドウボクサー」を撃破。この「シャドウボクサー」攻略後は特に問題はなく、敵陣地は陥落。
「ぽっちゃり性善説」はこれからなんだけど、かなりムズイらしいね。ラストステージも無課金で攻略することは可能なのかな?(^^;
赤いイノシャシにはネコクジラ ― 2013年10月11日 23時19分51秒
レジェンドストーリーに新しいストーリー「バンブー島」が追加された。ファーストステージの「チクチク高原」から結構手強い。敵陣が近くて、ボスキャラな「イノシャシ」があっという間に陣地まで攻め寄ってくる。何度やっても勝てなくて又も無課金の限界を悟りつつあったところに6歳の息子からのアドバイス、「赤いイノシャシにはネコクジラ」。試しに使ってみたらあっさり勝利。 ...久しぶりだよ、ネコクジラ使ったの(^^;
その後は順調に勝ち進んだんだけど、「げろげろ沼」でしばし足止め。後半で一気に現れる黒いカンガリュ「シャドーボクサー」にてこずった。「シャドーボクサー」は攻撃が速くてなかなか「狂乱のネコムート」の攻撃がヒットしない。そこで「狂乱のネコムート」の攻撃のタイミングを見計らってにゃんこ砲で援護射撃してみたら、「狂乱のネコムート」の一撃で「シャドーボクサー」は全滅。意外とあっけない。
「星くず街道」では「例のヤツ」の大群が攻めてくるんだけど、はっきり言って弱い。楽勝と思いきや、ステージ終盤になってまた赤い「イノシャシ」登場。敵陣は「チクチク高原」よりも近く、あっという間に陣地まで攻め寄ってきた。焦りながら「ネコクジラ」を優先して投入したら、ここもあっさり勝利。「赤いイノシャシにはネコクジラ」、お試しあれ(^^)
その後は順調に勝ち進んだんだけど、「げろげろ沼」でしばし足止め。後半で一気に現れる黒いカンガリュ「シャドーボクサー」にてこずった。「シャドーボクサー」は攻撃が速くてなかなか「狂乱のネコムート」の攻撃がヒットしない。そこで「狂乱のネコムート」の攻撃のタイミングを見計らってにゃんこ砲で援護射撃してみたら、「狂乱のネコムート」の一撃で「シャドーボクサー」は全滅。意外とあっけない。
「星くず街道」では「例のヤツ」の大群が攻めてくるんだけど、はっきり言って弱い。楽勝と思いきや、ステージ終盤になってまた赤い「イノシャシ」登場。敵陣は「チクチク高原」よりも近く、あっという間に陣地まで攻め寄ってきた。焦りながら「ネコクジラ」を優先して投入したら、ここもあっさり勝利。「赤いイノシャシにはネコクジラ」、お試しあれ(^^)
レジェンドストーリー制覇 ― 2013年09月18日 22時45分59秒
いぇい、「解体ショー洞窟」攻略。もちろん無課金っす (^^)v
最後のステージと言うことでどんだけ難しいんだろって思ってたんだけど、実際は冷凍マグロ戦線よりも簡単だったカモ。確かにブンブン先生は強敵なんだけど、「狂乱のネコムート」と「ネコドラゴン」をメインに時々「ネコヴァルキリー真」の生産でブンブン先生を撃破。解体ショー洞窟攻略時のキャラクター編成はこんな感じ。
ネコカーニバル Lv.Max
ネコビルダー Lv.Max+1
ネコカベ Lv.Max+1
美脚ネコLv.Max+1
ネコドラゴンLv.Max+2
ネコヴァルキリー真 Lv.Max
狂乱のネコムート Lv.Max
序盤に現れる「例のヤツ」はほったらかしにしておいて、その間に財布容量をmaxまで拡大。お金を12,000円貯めたところで「狂乱のネコムート」を生産し、同時に壁キャラ(ネコカーニバル、ネコビルダー、ネコカベ)を量産開始。前線が敵陣に到達するまでに「ネコドラン」を出来るだけ多く生産し、「ブンブン先生」との死闘に備える。「狂乱のネコムート」と「ネコヴァルキリー真」の攻撃が効率よくブンブン先生にヒットすれば何とか倒すことが出来るハズ。
「ブンブン先生」撃破後は結構な数の「一角くん」が攻撃してくるけど、「ブンブン先生」を攻略することが出来るだけの力があれば「一角くん」軍団も攻略できるハズ。「ブンブン先生」の攻略後にもっと強いキャラが出てくるのかと思ってたんだけど、目ぼしい敵は「一角くん」だけだった。「一角くん」は結構固いけど、アリクイ「師匠」に比べたら楽勝。
だけど敵キャラ図鑑を見ると、まだ最後のキャラが出現していないんだよね。これで全ステージ攻略したハズだけど、どこかにまだ隠れステージとかあるのかな ?(^^)
最後のステージと言うことでどんだけ難しいんだろって思ってたんだけど、実際は冷凍マグロ戦線よりも簡単だったカモ。確かにブンブン先生は強敵なんだけど、「狂乱のネコムート」と「ネコドラゴン」をメインに時々「ネコヴァルキリー真」の生産でブンブン先生を撃破。解体ショー洞窟攻略時のキャラクター編成はこんな感じ。
ネコカーニバル Lv.Max
ネコビルダー Lv.Max+1
ネコカベ Lv.Max+1
美脚ネコLv.Max+1
ネコドラゴンLv.Max+2
ネコヴァルキリー真 Lv.Max
狂乱のネコムート Lv.Max
序盤に現れる「例のヤツ」はほったらかしにしておいて、その間に財布容量をmaxまで拡大。お金を12,000円貯めたところで「狂乱のネコムート」を生産し、同時に壁キャラ(ネコカーニバル、ネコビルダー、ネコカベ)を量産開始。前線が敵陣に到達するまでに「ネコドラン」を出来るだけ多く生産し、「ブンブン先生」との死闘に備える。「狂乱のネコムート」と「ネコヴァルキリー真」の攻撃が効率よくブンブン先生にヒットすれば何とか倒すことが出来るハズ。
「ブンブン先生」撃破後は結構な数の「一角くん」が攻撃してくるけど、「ブンブン先生」を攻略することが出来るだけの力があれば「一角くん」軍団も攻略できるハズ。「ブンブン先生」の攻略後にもっと強いキャラが出てくるのかと思ってたんだけど、目ぼしい敵は「一角くん」だけだった。「一角くん」は結構固いけど、アリクイ「師匠」に比べたら楽勝。
だけど敵キャラ図鑑を見ると、まだ最後のキャラが出現していないんだよね。これで全ステージ攻略したハズだけど、どこかにまだ隠れステージとかあるのかな ?(^^)
冷凍マグロ戦線攻略 ― 2013年09月10日 22時36分45秒
いぇい、とうとう冷凍マグロ戦線攻略(^^)y
このステージは攻略不可能かと思ったけど、無課金キャラで何とか攻略。3章とも全て金のお宝で、使ったキャラクターは次の7体。
「ネコカーニバル」 レベルMAX
「ネコビルダー」 レベルMAX
「ネコカベ」 レベルMAX+1
「美脚ネコ」 レベルMAX+1
「ネコドラゴン」 レベルMAX+2
「ネコヴァルキリー真」 レベルMAX
「狂乱のネコムート」 レベルMAX
まず立ち上がりはじっくりと待ち、ネコムートを生産するためのお金を貯める。「殺意のわんこ」ににゃんこ城を攻撃されても我慢し、4500円貯まると同時に「狂乱のネコムート」を生産して「殺意のわんこ」と「セレブ」を倒す。「狂乱のネコムート」生産後は「ネコカーニバル」、「ネコビルダー」、「ネコカベ」、「美脚ネコ」、「ネコドラゴン」を出来るだけ生産し続ける。
特に大事なのが「ネコドラゴン」。「美脚ネコ」よりも「ネコドラゴン」を優先して生産する。「ネコドラゴン」は次の生産まで時間が掛かるので、その間に「美脚ネコ」を生産するといった感じ。「狂乱のネコムート」は一気に敵を倒してお金を稼ぐので、お金が溢れて無駄にならないように小まめにお財布の容量を拡大させること。
勝利の兆しが見えてきたのはにゃんこガチャで「会計」が+2になってから。お金不足に陥ることが無くて、かなりの数のネコドラゴンが投入できるようになった。それまではアリクイ「師匠」が2匹、3匹でてきた頃にはお金が少なくなって、ザコキャラしか生産できずに落城というパターンだった。それが「会計」が+2になってからは、アリクイ「師匠」を2、3匹倒したあとのステージ中盤でもお金が十分あって、「ネコドラゴン」や「狂乱のネコムート」が生産できるようになった。
諦めずににゃんこガチャで会計レベルの向上を目指せば、無課金でも冷凍マグロ戦線が攻略できるはず。無課金プレーヤの皆さん、頑張ってくだされ。 ...つぎのステージ「解体ショー洞窟」は最初のブンブン先生にコテンパンにやられてるんだけど、こっちは無理カモ(^^;
このステージは攻略不可能かと思ったけど、無課金キャラで何とか攻略。3章とも全て金のお宝で、使ったキャラクターは次の7体。
「ネコカーニバル」 レベルMAX
「ネコビルダー」 レベルMAX
「ネコカベ」 レベルMAX+1
「美脚ネコ」 レベルMAX+1
「ネコドラゴン」 レベルMAX+2
「ネコヴァルキリー真」 レベルMAX
「狂乱のネコムート」 レベルMAX
まず立ち上がりはじっくりと待ち、ネコムートを生産するためのお金を貯める。「殺意のわんこ」ににゃんこ城を攻撃されても我慢し、4500円貯まると同時に「狂乱のネコムート」を生産して「殺意のわんこ」と「セレブ」を倒す。「狂乱のネコムート」生産後は「ネコカーニバル」、「ネコビルダー」、「ネコカベ」、「美脚ネコ」、「ネコドラゴン」を出来るだけ生産し続ける。
特に大事なのが「ネコドラゴン」。「美脚ネコ」よりも「ネコドラゴン」を優先して生産する。「ネコドラゴン」は次の生産まで時間が掛かるので、その間に「美脚ネコ」を生産するといった感じ。「狂乱のネコムート」は一気に敵を倒してお金を稼ぐので、お金が溢れて無駄にならないように小まめにお財布の容量を拡大させること。
勝利の兆しが見えてきたのはにゃんこガチャで「会計」が+2になってから。お金不足に陥ることが無くて、かなりの数のネコドラゴンが投入できるようになった。それまではアリクイ「師匠」が2匹、3匹でてきた頃にはお金が少なくなって、ザコキャラしか生産できずに落城というパターンだった。それが「会計」が+2になってからは、アリクイ「師匠」を2、3匹倒したあとのステージ中盤でもお金が十分あって、「ネコドラゴン」や「狂乱のネコムート」が生産できるようになった。
諦めずににゃんこガチャで会計レベルの向上を目指せば、無課金でも冷凍マグロ戦線が攻略できるはず。無課金プレーヤの皆さん、頑張ってくだされ。 ...つぎのステージ「解体ショー洞窟」は最初のブンブン先生にコテンパンにやられてるんだけど、こっちは無理カモ(^^;









