スリルの代償 ― 2013年08月17日 16時49分09秒
やったー、にゃんこ大戦争の「スリルの代償」を攻略。無理だと思ったんだけど、意外にも数回の挑戦で攻略でけた。このゲームは各キャラクターのパワーアップが肝なんだけど、意外と戦略も大事なんだよね。戦略を練ると結果が出たりするから面白い(^^)
基本的に「フタこぶ岩」と同じような戦法を取ったんだけど、ネコカベだけではフルぼっこの猛攻で前線があっという間に押し下げられてしまう。そこで今回はネコカーニバルとネコカベの両方を生産してなるだけ前線を維持し、そこに狂乱のネコムートとネコヴァルキリー真を随時投入してみた。
「ナマルケモルル」は攻撃の間隔が長いけど、威力は凄い。「狂乱のネコムート」も攻撃の間隔は長いので、「フルぼっこ」に手間取っている間に「ナマルケモルル」にやられてしまう。いくら「狂乱のネコムート」を生産しても、「ナマルケモルル」にダメージを与える前に死んでしまう。
そこで「ナマルケモルル」攻撃用に「Super Mr.」や「ガマネコ忍者」とか攻撃の早いキャラを投入してみた。するとこの作戦が予想以上に上手く機能して、「フルぼっこ」を「狂乱のネコムート」が一掃し、隙を突いて「Super Mr.」と「ガマネコ忍者」が「ナマルケモルル」を攻撃するというパターンが成立。「ナマルケモルル」を倒せれば後は楽勝。
新しいマップは「ウェスタン街道」。敵キャラ図鑑の残り枠は二つなので、このステージがファイナルステージなのかな?現在はステージ「テンガロン山」まで来てるんだけど、そろそろ昔のステージに戻って最高のお宝集めしないと無理カモ(^^;
基本的に「フタこぶ岩」と同じような戦法を取ったんだけど、ネコカベだけではフルぼっこの猛攻で前線があっという間に押し下げられてしまう。そこで今回はネコカーニバルとネコカベの両方を生産してなるだけ前線を維持し、そこに狂乱のネコムートとネコヴァルキリー真を随時投入してみた。
「ナマルケモルル」は攻撃の間隔が長いけど、威力は凄い。「狂乱のネコムート」も攻撃の間隔は長いので、「フルぼっこ」に手間取っている間に「ナマルケモルル」にやられてしまう。いくら「狂乱のネコムート」を生産しても、「ナマルケモルル」にダメージを与える前に死んでしまう。
そこで「ナマルケモルル」攻撃用に「Super Mr.」や「ガマネコ忍者」とか攻撃の早いキャラを投入してみた。するとこの作戦が予想以上に上手く機能して、「フルぼっこ」を「狂乱のネコムート」が一掃し、隙を突いて「Super Mr.」と「ガマネコ忍者」が「ナマルケモルル」を攻撃するというパターンが成立。「ナマルケモルル」を倒せれば後は楽勝。
新しいマップは「ウェスタン街道」。敵キャラ図鑑の残り枠は二つなので、このステージがファイナルステージなのかな?現在はステージ「テンガロン山」まで来てるんだけど、そろそろ昔のステージに戻って最高のお宝集めしないと無理カモ(^^;